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VR和二次元遇上后,将会产生什么结果?VR带来身临其境的感受,独特的沉浸式让玩家沉醉不已;而“二次元”最早始于日本,早期的动画、动漫皆称为“二次元世界”。二次元拥有庞大的用户人群,而且年轻化的玩家游离于现实和幻想之间,他们渴望着在虚拟世界中和动漫人物聚集。

出于对动漫人物的喜爱、追求和执着,他们为之“疯狂”。而VR恰恰可以满足在虚拟世界中的幻想,所以不难想象,VR和二次元遇上,将会产生什么结果,而这结果又会对二次元玩家产生如何庞大的冲击力!下面咱们来畅想一下VR和二次元相遇的结果。

VR动漫,带你进入动漫世界

而在VR技术日新月异的今天,其实VR二次元动漫已经出现,在日本东京举行的AnimeJapan动漫展会上,无数漫迷们已经在“奇妙的业余爱好”这个摊位上亲自体验过用VR设备观看人气科幻动画《翠星之加尔刚蒂亚》。

而国内的在去年,杭州市滨江白马湖动漫广场会展中心举行的中国国际动漫节上,推出了中国首部“VR+动漫”的新奇体验,观众可以佩戴VR设备现场体验《秦时明月》漫画观赏效果。

无独有偶,据了解英国公司Fire Panda 开始了动漫VR 化的计划,截至目前已经制作了《龙猫》,《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》三个 DEMO

由此可见,VR动漫大有作为且并非遥不可及,漫迷们完全可以憧憬以后舒适的待在家里通过VR以直接参与者的角度观看并体验动漫!

VR音乐,一场听觉的盛宴

VR音乐,或许听起来很是陌生,但是,我想许多人都对《甩葱歌》的旋律不陌生吧?这首曲调轻快、融合了波兰传统民歌的吟唱正是一首典型的二次元音乐代表作。

但在当时,二次元音乐还需要配音演员来完成,之后随着技术的发展,越来越多的软件开始考虑用语音合成制作音乐的可能性。其中相对最成熟、也是创作者应用最广泛的就是由日本Yamaha公司开发的电子音乐制作语音合成软件VOCALOID

这件逆天神器立刻掀起了对二次元音乐和虚拟偶像的热潮。初音未来就是里面最具代表性的一位。

这是VR与二次元音乐的第一次碰撞,体验者们“身处”演唱会VIP席,手上拿着萤光棒。不断挥动手中实际握着的PS MOVE(一款手持PS控制器)炒热气氛后,“初音未来”翩然登台,演唱Mitchie M组曲。这时,台下玩家可以不断挥舞“荧光棒”,PS Move还会不时震动,若配合震动的时机挥舞,初音还会转过头来看向自己。

VR漫画,眼见为实的亲身体验

阅读刊物从纸质到电子档,再到现在依托VR技术。在北京图书订货会现场设立的互动体验区,“大开眼界恐龙世界大冒险”丛书吸引了众多小朋友及家长的驻足。据现场工作人员介绍,这是国内第一部结合VR的科普读物。目前作为“VR图书”的新尝试,“VR图书”的前景和在交互体验方面值得期待。

VR与漫画结合,立体、生动的漫画人物瞬间击倒了平面、死板的纸质动漫,甚至让读者们“走入”书中情境,与书中的人、物实现实时互动。

VR周边产品,触手可及的玩伴

二次元的周边产品泛指抱枕、手办、海报、同人本、漫画之类,当然也包括充气娃娃。当VR和二次元的周边产品结合时,能否创造出触手可及的虚拟现实玩伴,以此来代替我们所购买的周边产品?这个得拭目以待。

二次元用户行走在虚拟现实和真实现实的边界,而VR的出现将虚拟和现实模糊,这恰恰是这群小伙伴们所追求的,他们渴望通过VR在二次元世界中与深爱着的动漫人物“相见”。对于二次元来说,VR二次元的结合是不允许被阻止的,而且是非常美妙的体验。

 
 
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