当VR和二次元遇上后,将会产生什么后果?VR带来身临其境的感受,独特的沉浸式让玩家沉醉不已;而“二次元”最早始于日本,早期的动画、动漫皆称为“二次元世界”。二次元拥有庞大的用户人群,而且年轻化的玩家游离于现实和幻想之间,他们渴望着在虚拟世界中和动漫人物聚集。
出于对动漫人物的喜爱、追求和执着,他们为之“疯狂”。而VR恰恰可以满足在虚拟世界中的幻想,所以不难想象,VR和二次元遇上,将会产生什么结果,而这结果又会对二次元玩家产生如何庞大的冲击力!下面咱们来畅想六种VR和二次元相遇的结果。
VR动漫,带你进入动漫世界
而在VR技术日新月异的今天,其实VR二次元动漫已经出现,在今年3月21日-22日日本东京举行的AnimeJapan动漫展会上,无数漫迷们已经在“奇妙的业余爱好”这个摊位上亲自体验过用VR设备观看人气科幻动画《翠星之加尔刚蒂亚》。
而国内的在2016年4月27日,杭州市滨江白马湖动漫广场会展中心举行的中国国际动漫节上,推出了中国首部“VR+动漫”的新奇体验,观众可以佩戴VR设备现场体验《秦时明月》漫画观赏效果。
无独有偶,据了解英国公司Fire Panda 开始了动漫VR 化的计划,截至目前已经制作了《龙猫》,《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》三个 DEMO。
由此可见,VR动漫大有作为且并非遥不可及,漫迷们完全可以憧憬以后舒适的待在家里通过VR以直接参与者的角度观看并体验动漫!
VR游戏,与主角并肩战斗
在二次元玩家中最完美的VR游戏莫过于《刀剑神域》的VR版。该作品以2022年为舞台,大厂牌电子机械制造商开发出“NERvGear”,一款能连结虚拟世界的机器(可以理解成带有催眠功效的VR设备)。主角桐人使用 NERvGear 在游玩 VR MMORPG《Sword Art Online》后,发现到“登出”指令竟然消失,得知整个游戏其实是一个死亡游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶部的BOSS,才是离开这个“世界”的唯一方法。
而《刀剑神域》系列游戏制作人Yosuke Futami 曾表示,目前已经有了将这款游戏改编成VR版本的一些具体想法。试想,在VR游戏世界中与主角们一同参与剧情,并肩作战,那将是多么热血的事情?
VR音乐,一场听觉的盛宴
VR音乐,或许听起来很是陌生,但是,我想许多人都对《甩葱歌》的旋律不陌生吧?这首曲调轻快、融合了波兰传统民歌的吟唱正是一首典型的二次元音乐代表作。
但在当时,二次元音乐还需要配音演员来完成,之后随着技术的发展,越来越多的软件开始考虑用语音合成制作音乐的可能性。其中相对最成熟、也是创作者应用最广泛的就是由日本Yamaha公司开发的电子音乐制作语音合成软件VOCALOID。
这件逆天神器立刻掀起了对二次元音乐和虚拟偶像的热潮。初音未来就是里面最具代表性的一位。
而在今年7月16日东京秋叶原UDX回廊举办的《SEGA feat.HATSUNE MIKU Project 特别体验会》(世嘉初音未来策划特别体验会)中,推出世界首次《初音未来VR演唱会》试玩大会。
这是VR与二次元音乐的第一次碰撞,体验者们“身处”演唱会VIP席,手上拿着萤光棒。不断挥动手中实际握着的PS MOVE(一款手持PS控制器)炒热气氛后,“初音未来”翩然登台,演唱Mitchie M组曲。这时,台下玩家可以不断挥舞“荧光棒”,PS Move还会不时震动,若配合震动的时机挥舞,初音还会转过头来看向自己。
相信在以后会有更多的二次元歌姬在VR的舞台、在幻想的世界、在喧嚣的校园、末世的废墟、遥远的星际空间不断歌唱着,她们用歌声战斗,用歌声祈祷,用歌声传递幸福。
VR漫画,眼见为实的亲身体验
阅读刊物从纸质到电子档,再到现在依托VR技术。在北京图书订货会现场设立的互动体验区,“大开眼界恐龙世界大冒险”丛书吸引了众多小朋友及家长的驻足。据现场工作人员介绍,这是国内第一部结合VR的科普读物。目前作为“VR图书”的新尝试,“VR图书”的前景和在交互体验方面值得期待。
当VR与漫画结合,立体、生动的漫画人物瞬间击倒了平面、死板的纸质动漫,甚至让读者们“走入”书中情境,与书中的人、物实现实时互动。
VR周边产品,触手可及的玩伴
二次元的周边产品泛指抱枕、手办、海报、同人本、漫画之类,当然也包括充气娃娃。当VR和二次元的周边产品结合时,能否创造出触手可及的虚拟现实玩伴,以此来代替我们所购买的周边产品?这个得拭目以待。
二次元用户行走在虚拟现实和真实现实的边界,而VR的出现将虚拟和现实模糊,这恰恰是这群小伙伴们所追求的,他们渴望通过VR在二次元世界中与深爱着的动漫人物“相见”。对于二次元来说,VR二次元的结合是不允许被阻止的,而且是非常美妙的体验。
你呢?渴望VR和二次元的结合吗?
想了解更多关于平衡车和VR的资讯么?