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为什么说VR一体机才是虚拟现实的终极?VR虚拟眼镜
虚拟现实技术,也称VR技术,是当今最前沿科技之一,同样的2016年也是公认的VR元年,在许多世界级科技巨头的带领下,虚拟现实技术正飞速发展。整个VR业内人士都卯足力气,渴望创建并让用户感受到原本只有在真实世界才会拥有的体验,简单来说,VR技术希望将用户的感知带入由它创建的虚拟世界,并让用户以为眼前的以前一切都是真实的。这样的虚拟现实体验真的存在吗?让咱们想看看VR的前世今生。
起源:1935年,小说家Stanley G.Weinbaum在他的小说中描述了一款虚拟现实的眼镜,而该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。VR虚拟眼镜
萌芽:1968年,计算机图形学之父Ivan Sutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland,它的诞生,标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了坚实基础,Ivan Sutherland也因此被称为虚拟现实之父。
 
虽然是头戴式显示器,但由于当时硬件技术限制导致Sutherland相当沉重,根本无法独立穿戴,必须在天花板上搭建支撑杆,否则无法正常使用。
诞生:1994年,日本游戏公司任天堂针对游戏产业而推出和Virtual Boy,在当时的确在业内引起了不小的轰动,但因为设备成本高,游戏的实际体验也十分有限,因此这款产品以市场失利而告终。
 
爆发:2016年,这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内容体验与交互手段,整个VR行业正式进入爆发成长期。
现今出现的强大内容,足以让人信以为真
君不见,在前段时间,世界著名斯诺克冠军奥沙利文使用VR设备体验打台球时。因为内容太过于真实,他竟然下意识想去撑住桌子并出杆,结果摔了个大跟头。VR虚拟眼镜
 
更有NBA最烂罚球手“庄神”通过VR的沉浸感这根“最后的救命稻草”来训练提高他那渣渣的罚球线投球水平。
VR的强大内容在真实性方面体现得淋漓尽致,2016年10月25日,“明清御窑瓷器——故宫博物院与景德镇陶瓷考古新成果展”在故宫博物院延禧宫及斋宫开幕。这是VR视频技术第一次应用到故宫博物院的展览中,给观众带来生动有趣的考古体验。
 
未来的产品,以轻便、强大的VR一体机为主
诸如Oculus Rift、HTC和微软HoloLens等科技界巨头生产出高端的VR虚拟眼镜,就连搜索引擎谷歌公司也来凑一脚诞生出VR BOX,俗称VR盒子的小玩意。
但这些或高端或低端的VR设备往往让用户体验一次后,再无回头之时,因为VR盒子虽然胜在便宜,但VR体验感极差却是饱受诟病。VR盒子不仅需要强大手机配置支撑才可以进行稍微提高那么丁点的体验度,购买高配置手机的价格得不偿失,而哪怕手机配置再高,体验度也无法跟VR头盔相提并论;在体验时更是麻烦得很,不仅拆装时担心会无意间划伤手机屏幕,而且进行娱乐时还担心别人突然间电话等信息打扰,体验感极度不友好!
而VR头盔却是跟VR盒子相反,体验度极高,沉浸感真实性配置性能很强大,体验感也非常友好,不担心中途被打扰等因素。但价格及其高昂,不仅需要购买VR头盔,更需购买一台上万元的高配置PC主机用以连接头盔进行VR体验,而且天线线路众多,体验时仅能固定在某一个地方,多数用于体验馆等大型广阔场所,多数个人家庭实在无力空出数十平米的空间专为体验VR。
VR虚拟眼镜
介于以上原因,未来的VR产品将以体积轻便、功能强大的VR一体机为主。
 
开欧客VR一体机V9:性价比之王
系统:基于Android4.4定制的多维度系统
处理器:allwinner A33四核处理器,主频频率为1.3GHz
屏幕:夏普IPS 5.5寸屏幕,高清画质1280×720分辨率
储存空间:1GB RAM + 8GB ROM
电池容量3200mAH锂电池搭载,5V2A充电器
光学参数:树脂镜片非球面凹透镜焦距52mm,调节瞳距兼容600°以下近视
 
开欧客VR一体机V12:性能强者
系统:VR专属定制系统Nibiru2.0
处理器:allwinner H8八核处理器,主频频率为2.0GHz
屏幕:夏普IPS 5.5寸屏幕,超清画质1920×1080分辨率
储存空间:2GB RAM + 16GB ROM
电池容量3200mAH锂电池搭载,5V2A充电器
光学参数:树脂镜片非球面凹透镜焦距42mm,调节瞳距兼容600°以下近视
 
开欧客VR一体机V18:性能王者
系统:基于Android5.1定制的多维度系统
处理器:allwinner H8八核!性能更强!主频频率为1.8GHz
 屏幕:采用夏普IPS屏幕,尺寸为5.5寸屏,2K屏 2560×1440超清!
存储空间:2GB RAM+16GB ROM!支持扩充至128G
电池容量:4000mAH锂电池搭载5V2A充电器,边充边玩,超强续航
光学参数:树脂镜片非球面凹透镜焦距52mm,调节瞳距兼容600°以下近视
刷新率:延迟17ms,刷新率90fps,视场角100°,远高于其他同价格VR产品;
 VR虚拟眼镜
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