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在虚拟世界中亲临魔兽,为了部落!魔兽VR版手刃燃烧军团,保卫部落!用第一人称视角,亲身参与上古之战,是不是想想都刺激?!目前游戏随着MOBA类竞技游戏的火热,像《魔兽世界》这样的老派MMO网游早就大不如从前,但是暴雪爸爸并没有放弃,北京时间91日凌晨0点将在中国区解锁《魔兽世界:军团再临》7.0版本,而据暴雪高级副总裁克里斯·梅森(Chris Metzen)透露,公司同样在关注VR技术,它是否能让《魔兽世界》运行起来更好玩呢?

《魔兽世界:军团再临》


暴雪爸爸对这次《魔兽世界:军团再临》资料片下了血本:美工全部复活使海量新人物模型来袭;橙装一次推出58件!无需漫长任务,部分世界直接掉落;团本不重样!米尔豪斯老婆 古尔丹轮番上阵;剧情大变动,狠心砍死瓦王,安度因成为暴风城国王;史上最强促销?1亿美元拍电影!相当走心的100级逗比小电影!

这些咱们都知道了,《魔兽》电影也都去电影院看过了~那接下来小编给大家简单介绍一下这次资料片最大特点——神器系统的加点方式。

神器系统

灰烬使者,毁灭之锤。无数魔兽玩家憧憬的武器,从来没有真正被谁握在手里。这次,玩家将手持这些魔兽世界里最具象征意义的武器,成为真正的英雄斩杀恶魔。

关于神器的加点方式,小编总结了大致两个方向。

魔兽世界:神器系统之一

第一种方案是1.初始特质点完之后----地狱火之力----吞噬灵魂----伊利达雷的意志----磨砺战刃----焦油战刃(大特质)----然后回头点防御尖刺----拥抱痛苦----痛苦使者(大特质)

这套到这里为止共计需要90470点神器点数,基本从100级坚持任务上来的玩家基本都有点数将其完善。

个人观点:这套神器天赋点法极大的强化了各种减伤,增加了恶魔尖刺额外的招架,提高了恶魔变形前后的血量及所有火焰伤害均加上了额外的回血特效。

第二种方案是

魔兽世界:神器系统之二

2.初始特质点完之后----破碎灵魂----虹吸能量----猛烈的死亡----灌入痛苦(大特质)----奥达奇设计----恶魔之炎----痛苦光环----焦油战刃(大特质)

个人观点:这套神器天赋只需要47850点神器点数,最快的点出了两个大特质,并加强了烈火之印的持续时间及献祭光环的伤害,还为烈火之印附加火焰伤害加成,可以使DH在开启烈火之印作为减伤过渡的时候通过技能配合焦油战刃提高更大回血能力。且由于廉价的点数需求,后期可以发展地狱火之力----防御尖刺---拥抱 痛苦---痛苦使者(大特质)这个最后一个大特质路线,且神器点数总共只需要464050点,在神器知识研究的支持下可以很快达成。

魔兽世界VR游戏

目前《魔兽世界》现在全球付费玩家仅有巅峰时期的一半,也同其他老网游一般处于濒死的边缘。虽然VR内容一直不够丰富的原因也是因为VR游戏的成本比一般游戏高,同样是渲染画面就需要渲染两次,这样左右眼才会产生景深,这是VR头显拥有沉浸感的原因之一,但是小编还是奢望诸如魔兽这般陪伴了咱们许久的老网游能够VR化,也希望虚拟现实的特质能够赋予它更新颖的玩法和刺激。

毕竟为了艾泽拉斯,为了部落,VR版手刃燃烧军团,我一定要把燃烧军团干翻!

 
 
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